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画册设计的视觉冲击力的十个晋升方法    

标签:画册设计,视觉冲击力

1:页面构图图形的层次性
图形和元素之间的层次感,可以达到一种在干扰视觉的同时(我们所说的这种视觉干扰就是在分散赏识者多余视线的同时,更能留意到这一设计的主题上,为这种干扰方式所产生的图形是这个主题的辅助图形)凸起自身所想体现的主题,这种表现方式往往是比较直接而且有效的方式。就如下面我引用的这个图形,图形中那些不规则的半透明元素、光线、数字、方块、以及那些放大了的机器人构成了一定的纵深感和层次性,这写元素在分散视线的同时又将赏识者的视线集中到了中央的GUNDAM Death Scythe和下方的机器人身上.(这种设计方式是现在比较多见的一种设计方式。由于大多数的人都觉得比较COOL吧.

2:页面上构图的视觉线牵引
利用色彩或者元素来牵引赏识者的视觉,让赏识者跟着设计师的的思维去思索和观看作品,而现在存在的大多数作品都是运用点、线、面来引导,以图行和元素泛起的引导方式的作品比较少见。就像下面的这个图形,视觉的中央是中间的那一条白色的色块,及当中的文字,而在上下的张图片的交接处泛起的那条蓝色的线段,就在牵引赏识者的视觉移动到图形中的文字和其他的小的图形上。
平面设计‚宣传画册设计‚画册设计‚海报设计‚包装设计‚手提袋设计‚封套设计‚折页设计‚台历设计
  
3:色彩诱导、(1,色彩对比、色彩互补、色彩分散)

4:明暗诱导、利用由光感折射、光感捕获、动态光感及明暗差异性的一些共性来衬(运用图一来解释)

5:瞬间捕获、利用眼睛感官的瞬间接受、来捕获视觉点

6:抓突破点、靠突破图形图象本身的视觉平衡点来达到视觉要求
运用图片素材的本身来寻找设计的突破点,依据图形自身所产生的空间感,光感,等一些凸起的地方,来加以利用,从而凸起设计的主题。如图 图中的电梯产生了强烈的空间感,稍加润饰一张好的平面作品就问世了。在如图片的右下角的那张图片所产生的广告和空间感。

7:比例大小、(依据事物本身的比例关系,在等比的关系上追求视觉上的平衡关系、
突破事物本身的等比关系,进而推出自身的视觉重点以求突破)就如一些夸张漫画那样,一个大头小身子的人物形象,一种夸张的歪曲正常比例的方式,在不经意间往往能收来奇效

8:依据赏识者的接受能力,及寻常所说的感情,利用平时糊口的一些元素,充分考虑赏识者对图形的认可能力,以天然美及突破普通接受能力的残酷美来感动赏识者的情感,以获得人们对图形的记忆。(这我就未几说了)

9:视觉幻象、利用视觉幻象得空间感来凸起整体设计的视觉中央。

10: 利用抽象的表现方式在下面的俩副作品中,作者抽象的运用的色块来代表海水及陆地,运用色彩的对比凸起主题的同时,也起到了一定的娱乐性,这样的作品轻易让人有好感,而且比较不轻易健忘。

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